#ifndef JOUEUR_H
#define JOUEUR_H

#include "Personnage.h"
/*!
 * \file Joueur.h
 * \brief Classe réservé au joueur
 * \author Nicolas JAEGER
 * \version 0.1
 */

class Joueur : public Personnage
{
    public:
        Joueur(TextManager* txt);
        Joueur(int x, int y);
        Joueur(position a,TextManager* txt);
        void afficheInfoJoueur();
        virtual ~Joueur();

        void creerJedi();
        void creerCombattant();

    protected:
       TextManager* txtmngr_;
    private:
};

#endif // JOUEUR_H
